Модераторы форума:
Katerina-uk, vazza, Fatcatsat
|
10.05.2021 22:00:09
/
3 сообщения
/
автор темы Katerina-uk
.
|
|
(
)
[
10.05.2021 22:00:09 (UTC +1)
]
Antisocial Bubble (#5, 6/12/2021)
|
(
)
[
13.06.2021 2:09:46 (UTC +1)
]
Просьба к организаторам проверить наличие второго кода на задании №6 "Thoroughly Clean Every Surface". После определенного времени его никто взять не смог.
|
Привет из Риги :)
Хотел бы выразить благодарность авторам за отличную игру. Правда, даже из штаба все было очень круто - давно не было такого, чтобы приходилось сверятся с экипажем есть ли время на перекур) Игра динамичная, задания реально креативные и интересные. Что там в поле было - я сказать не берусь, но кажется игроки вполне довольны. В целом - давно не получал столько удовольствия от штабления.
Что особенно удалось: - динамика и скорость игры. "Доездов" почти не ощущалось. Очень грамотно расставлены локации. Большая часть заданий бралась, пусть не легко, но в целом прогресс ощущался. - задания просто отличные. Был прям полный набор - и история, и загадки, и логика, и гуглеж. 5+ - судя по скорости взятия уровней с кодами на месте тоже было вполне ок.
Что, по моему мнению, удалось меньше: - уровень с приливами. В целом отлично, но финальное суммирование времени очень сбивает. Не уверен что в контексте этого задания(особенно если исключить подсказки) этот финальный шаг нужен вообще. На мой взгляд элегантнее было бы взять высоту прилива. - Голландский язык - тотальный гриб. Мало того что эта бинарка почти не складывалась, так и конкретный инструмент чтобы найти эти артикли я так и не нашел. В других заданиях вы давали ссылки на источники информации - тут вы дали результат. Сверху того задание довольно позднее, штаб был уставший и немного пьян. Стоит это при расстановке заданий учитывать). Тоже самое про шестеренки - давать такие уровни посреди ночи садизм в чистом виде!
Моменты вкусовщины: - частота подсказок. Да, отчасти они создавали динамику, но при этом они приходят так резво что я не всегда успевал докрутить версию сам. В других случаях 2 подсказки подряд приносили то, что мы и так знаем, но не продвигали команду в сторону решения. Я знаю что подсказки это больная тема ночных квестов с момента их появления, но на мой личный вкус 10-15 минут это нормальная периодичность. Надо давать штабу чуть чуть потупить и потом дать более обьемный совет. - пасхалки. вот прямо было больно от того что непонятно ЧТО ИМЕННО надо искать И ГДЕ. В результате мы расковыряли по кадрам видео тизера, нашли там 2 промежуточных кадра на переходах и на 1000% были уверены что это оно. Еще хуже стало, когда с помощью распознования лиц обнаружили что это СЕО What3Words по которому только что играли уровень.... ну вы поняли, да?) - бонусы. Я думаю бонусам нужно давать дополнительный префикс. Несколько раз была проблема отличить код на переход от бонусного кода. EN5b_XXXX или что-то такое упростило бы жизнь прям всем.
В остальном - ребята, вы БОЛЬШИЕ молодцы. Игра отличная. Продолжайте в том же духе. Белой завистью горю о том, что такие чудеса проходят за 2000км от меня)
|
|
|
|